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2009年8月 8日 (土)

さすがスト4

Tokyo Game Night 9 「GodsGarden」 というスト4イベントにお手伝いしにいきました。
役目はただ記録すること。Intensity Pro、AMV3(アマレココのエンコーダー)、Core i7のPCでただ「録画すること」が役目です。

 

見事に敗北 orz

 

スト4の画面の変化が激しすぎて、ソフトウェアエンコードではコマ落ちしまくりでした。
特にスーパーコンボ時の派手なアニメーションで落ちまくり。
盛り上がるシーンが台無しです。

 

HDRECSほしいなぁ・・・

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コメント

普段ハロワばっかりやってたら忘れがちですよね。
オイラも某レースゲームやった時、目が点になりましたw

投稿: taku | 2009年8月 8日 (土) 23時39分

長時間おつかれさまでした。
夜中の3時までは観てた記憶があるんですけど、気が付いたら朝でした。。。orz。
でも凄い盛り上がりでしたし、見ていて非常に面白かったです。

スト4は以前、PV4で録画しまくってましたが、フレームドロップはしたこと
なかったですよ。使用したコーデックの問題だと思います。
HDDの容量に余裕があるなら可逆式圧縮コーデックなどを使ったほうが良いかと。

投稿: DD | 2009年8月 9日 (日) 00時52分

> takuさん、
ハロワは画面の動き自体は少ないですからね~
まあ格闘ゲームはエフェクトが派手なせいもありますが、
動きが派手で激しいとエンコード厳しいですね。

> DDさん、
ものすごくいい試合だらけだったのに!
決勝戦とか感動のフィナーレでした。過去最高の大会とのうわさもw

投稿: matsujun | 2009年8月 9日 (日) 01時04分

長時間おつかれさまでしたー

あれはステージを真っ黒のやつにしておけばカクつかなかったんじゃないかなと思いますw
ミラー等含めて5000人以上はあの配信を見てたみたいだからそれでも負荷多すぎてダメかもしれないけどw

投稿: tokona | 2009年8月10日 (月) 05時46分

>tokonaさん、
背景は重要でしたね…アニメしまくるから地味に効きました。
配信のほうはustream/justinを使わない方向を考えないと
どうにもならないでしょうね。あれならニコ生の方がましかも。

投稿: matsujun | 2009年8月10日 (月) 10時40分

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